hadicanim
Aktif Üye
Üç resim, yakında çıkacak Nintendo konsolu Switch 2'nin iddia edilen anakartını ve bileşenlerini gösteriyor. İlk kez görülüyor: Çip üzerinde sistem (SoC) olarak da adlandırılan iddia edilen işlemci. Bir Reddit hesabı tarafından paylaşıldı; yüksek düzeyde ayrıntı ve diğer söylentilerle tutarlılık nedeniyle bunun gerçek olduğuna inanıyoruz.
Reklamcılık
SoC ile ilgili ilk söylentiler 2023 gibi erken bir tarihte ortaya çıktı. Switch 2 işlemcisi muhtemelen yine Nvidia'dan geliyor. Etiket, çip sözleşmeli üreticisi Samsung Foundry'nin işlemciyi ürettiği varsayımlarını desteklemektedir: kodunda “SN” ile başlayan bilinen tüm Nvidia çipleri oradan gelmektedir.
İlk satırın ise hiçbir anlamı yok. “TW”, silikon çipin Tayvan'daki ambalaj adı verilen taşıyıcıya yerleştirildiği anlamına gelir. “S” aynı zamanda Nvidia'nın GeForce RTX 4000 serisi grafik yongaları gibi sözleşmeli yonga üreticisi TSMC tarafından üretilen yongalar tarafından da giyilir.
Önerilen editoryal içerik
Onayınız doğrultusunda harici içerik buraya yüklenecektir.
Harici içeriği şimdi yükle
Eski çip teknolojisine rağmen performansta sıçrama
Söylenene göre Switch 2 işlemcisi, arabalar ve robotlar için kullanılan Nvidia Jetson Orin AGX'in küçük kardeşi. İkincisi, 455 mm²'lik bir el konsolu için çok büyük olacağından, Nvidia ve Nintendo'nun bilgi işlem birimlerini Cortex-A78C tipi sekiz ARM CPU çekirdeğine ve 12 GPU kümesine (1536 gölgelendirici çekirdeği) düşürdüğü söyleniyor. Amper mimarisi.
Hem CPU hem de GPU zaten modası geçmiş olurdu. Nvidia, GeForce RTX 3000 ekran kartları için Ampere teknolojisini kullandı. Switch 2 durumunda, grafik birimi yalnızca yeni AI işlevlerini ve modern codec bileşenleri için güncellenmiş bir video birimini almalıdır.
Ancak gölgelendirici çekirdeklerinin Switch'e (1) kıyasla altı kat artması, performansta bir sıçrama vaat ediyor. Ancak saat frekansları ve termal bütçe hala bilinmiyor.
Depolama da görünüşe göre yukarıya bakıyor. Önceki Switch 4 GB yavaş LPDDR4 ile yetinmek zorundayken, Switch 2'deki her şey 12 GB hızlı LPDDR5(X)'e işaret ediyor. Sızıntı durumunda H58GE6AK8BX107 işaretli iki SK-Hynix bileşeni lehimlenir. Üreticinin kendisi bu tür modülleri web sitesinde listelememektedir; Ancak Çinli distribütörler bunları 48 Gbit modüller olarak belirtiyor. Bu tür “çarpık” bellek yongaları, 128 bitlik bir arayüzde 12 GB RAM'e olanak tanır.
Hangi Samsung süreci?
Üretim sürecinin de performans üzerinde önemli bir etkisi vardır. Samsung'un teknolojisi, özellikle verimlilik açısından TSMC'den daha düşük kabul ediliyor. RTX 3000 grafik yongaları ve Jetson Orin AGX, 8 nanometrelik yapılar kullanıyor. Tasarım maliyetlerini düşük tutmak adına Switch 2 için de bu durum açıkça görülüyor.
Öte yandan işlemci, aynı üretim teknolojisine sahip, kesilmiş bir Jetson Orin AGX'ten daha küçük görünüyor. Örneğin 5 nm'ye yapılacak bir değişiklik göz ardı edilemez.
Bu arada microSD hafıza kartları için bir yuva görünmüyor. Joycon'larda bir yenilik var: “GL852G KLA0160 4227800” etiketli çip, gelecekte Joycon'ları bağlayabilecek bir USB 2.0 denetleyicisi. USB ile üçüncü taraf üreticiler kendi çevre birimlerini daha kolay bir şekilde oluşturabilirler.
(mma)
Reklamcılık
SoC ile ilgili ilk söylentiler 2023 gibi erken bir tarihte ortaya çıktı. Switch 2 işlemcisi muhtemelen yine Nvidia'dan geliyor. Etiket, çip sözleşmeli üreticisi Samsung Foundry'nin işlemciyi ürettiği varsayımlarını desteklemektedir: kodunda “SN” ile başlayan bilinen tüm Nvidia çipleri oradan gelmektedir.
İlk satırın ise hiçbir anlamı yok. “TW”, silikon çipin Tayvan'daki ambalaj adı verilen taşıyıcıya yerleştirildiği anlamına gelir. “S” aynı zamanda Nvidia'nın GeForce RTX 4000 serisi grafik yongaları gibi sözleşmeli yonga üreticisi TSMC tarafından üretilen yongalar tarafından da giyilir.
Önerilen editoryal içerik
Onayınız doğrultusunda harici içerik buraya yüklenecektir.
Harici içeriği şimdi yükle
2 anakartını değiştirin
byu/MHN1994, NintendoSwitch2
Eski çip teknolojisine rağmen performansta sıçrama
Söylenene göre Switch 2 işlemcisi, arabalar ve robotlar için kullanılan Nvidia Jetson Orin AGX'in küçük kardeşi. İkincisi, 455 mm²'lik bir el konsolu için çok büyük olacağından, Nvidia ve Nintendo'nun bilgi işlem birimlerini Cortex-A78C tipi sekiz ARM CPU çekirdeğine ve 12 GPU kümesine (1536 gölgelendirici çekirdeği) düşürdüğü söyleniyor. Amper mimarisi.
Hem CPU hem de GPU zaten modası geçmiş olurdu. Nvidia, GeForce RTX 3000 ekran kartları için Ampere teknolojisini kullandı. Switch 2 durumunda, grafik birimi yalnızca yeni AI işlevlerini ve modern codec bileşenleri için güncellenmiş bir video birimini almalıdır.
Ancak gölgelendirici çekirdeklerinin Switch'e (1) kıyasla altı kat artması, performansta bir sıçrama vaat ediyor. Ancak saat frekansları ve termal bütçe hala bilinmiyor.
Depolama da görünüşe göre yukarıya bakıyor. Önceki Switch 4 GB yavaş LPDDR4 ile yetinmek zorundayken, Switch 2'deki her şey 12 GB hızlı LPDDR5(X)'e işaret ediyor. Sızıntı durumunda H58GE6AK8BX107 işaretli iki SK-Hynix bileşeni lehimlenir. Üreticinin kendisi bu tür modülleri web sitesinde listelememektedir; Ancak Çinli distribütörler bunları 48 Gbit modüller olarak belirtiyor. Bu tür “çarpık” bellek yongaları, 128 bitlik bir arayüzde 12 GB RAM'e olanak tanır.
Hangi Samsung süreci?
Üretim sürecinin de performans üzerinde önemli bir etkisi vardır. Samsung'un teknolojisi, özellikle verimlilik açısından TSMC'den daha düşük kabul ediliyor. RTX 3000 grafik yongaları ve Jetson Orin AGX, 8 nanometrelik yapılar kullanıyor. Tasarım maliyetlerini düşük tutmak adına Switch 2 için de bu durum açıkça görülüyor.
Öte yandan işlemci, aynı üretim teknolojisine sahip, kesilmiş bir Jetson Orin AGX'ten daha küçük görünüyor. Örneğin 5 nm'ye yapılacak bir değişiklik göz ardı edilemez.
Bu arada microSD hafıza kartları için bir yuva görünmüyor. Joycon'larda bir yenilik var: “GL852G KLA0160 4227800” etiketli çip, gelecekte Joycon'ları bağlayabilecek bir USB 2.0 denetleyicisi. USB ile üçüncü taraf üreticiler kendi çevre birimlerini daha kolay bir şekilde oluşturabilirler.
(mma)