hadicanim
Aktif Üye
“Oblivion Remastered” söz konusu: Nostaljik Rol -Zayıf Yönlü Gezi Oynama
21 Nisan'da neredeyse hiçbir yerde, klasik rol oynayan klasik “The Elder Scrolls 4: Oblivion” ın remaster versiyonu ortaya çıktı. Güzel dokular ve oyun mekaniğinde biraz ince ayar eski hayranları bozmalı ve yenilerini kazanmalıdır. DLCS “Şövalyeler sık sık dokuz” ve “titreyen adalar” remaster'a dahildir. Şaşırtıcı bir şekilde, bu kendisi kekemeye mevcut PC donanımını getiriyor.
Eski güzel günler
Cyrodiil'de çok şey oluyor. İmparator öldü ve son yedi yaşamıyla, ülkenin unutulma alanından kötü güçlerden tasarruf etmesine emanet etti. Bu, önce haklı mirasçıları bulmamız, sonra birkaç müttefik toplamamız ve sözde son savaşa girmemiz gerektiği anlamına gelir. O kadar basit çalışmıyor. Hedefe giderken, bazı şeytanları keşfetmek ve yenmek için bazı mağaralar var.
“Oblivion”, modern açık dünya rol yapma oyunlarının öncülerinden biridir. 2006 yılında son teknoloji. Harika grafikler, gevrek rakipler, orijinal oyun prensibi. Ana göreve ek olarak, oyuncular dünyayı çok sayıda yan görevle özgürce keşfetmelidir. Selefi “Morrowind” gibi, “Oblivion” da sabit bir karakter sınıfı yoktu ve oyuncular tekrar tekrar koşma veya savaşma gibi belirli etkinlikleri gerçekleştirdiklerinde deneyim seviyelerinde yükseldi. “Kingdom Come: Kurtuluş” gibi modern oyunlar artık bu oyun mekaniğini başarıyla kopyaladı.
İyi haber: O zamanlar bu oyunu seven herkes de burada paralarının değerini alacak. Kontrol ve kullanıcı arayüzündeki iyileştirmelere ek olarak, hava durumu sistemi revize edildi ve genel olarak bir sıvı oyun ve modern görünüm sağlayan birkaç detay daha. “Oblivion” birkaç tutarlı ışın izleme etkisi ile her zamankinden daha iyi görünüyor.
Şakacı modası geçmiş
Talimatlarımızın izlenimine göre, bireysel görevlere dokunulmadı. Doğrudan ana görevden takip edebiliriz, ancak Cyrandiil'deki hayatı kolaylaştıran birçok ayrıntıyı kaçırır. Bir yan görevde seviyelendirmenin yanı sıra oyundaki çok sayıda kale için kırılamaz bir diyetle uyumak için sabit bir yer var. Hızlı bir seyahat işlevi sayesinde, yerleri yaya veya atla sürekli olarak boşaltmamız gerekmiyor.
Tabii ki, küçük bir işçilik eksik olmamalı. Karşılık gelen malzemeler ve araçlarla iksirleri demleyebilir veya ekipmanımızı onarabiliriz. Bu da gereklidir, çünkü kılıçla ilgili her darbe silahı kırana kadar ekler. Sadece rutin aldığımızda ekipmanımız daha uzundur ve zanaat becerilerimiz daha verimli hale gelir.
Başarılı remaster, Zayıf PC Performansı: “Oblivion Remastered” kanıtlanmış eğlenceli erdemlere dayanır.
Her şey görevlerin eğlenceli monotonluğunu kapsayamaz. Ana görevde, rakipler de dahil olmak üzere neredeyse aynı şeytan hedeflerini kapatmamız gerekiyor. Yan görevlerde sadece bir resim hırsızı ararken veya bir cinayet açıklaması gibi çeşitlilik vardır. Ama her zaman benzer şekilde çalışır. Çok sık bir mağarayı keşfetmeliyiz, her şeyi öldürmeli ve geri dönmeliyiz. Bütün bunlar ayık bir şekilde sunulur. Kılıçla mücadeleler belirsiz görünüyor, sihirli zeminlerin ateşlenmesi yanlış.
Gerçek bir son rakip olarak, PC oyuncuları için oyun oyuncusu oyunun donanımı olduğu ortaya çıkıyor. Düşük çerçeve fareler ve tekrar eden kumar damlaları macera gezisini bulut. Microsoft mağazasındaki son güncellemeden sonra, DLSS, FSR ve XESS için hala aniden açılamayan bir yükselme işlevi var. Bethesda'nın Reddit hakkındaki açıklamasına göre, bu sadece ayar menüsünde görsel bir hata. Yüksek ölçekleme hala işe yarayacaktı.
Kuşkusuz, teknik sorunlar felaket değildir. 30 fps ile yaşayabiliyorsanız, yükselmeden mutlu olacaksınız. Ama gereksiz. Sonuçta, güncellemeye rağmen, “Oblivion” “Kingdom Come: Deliverance 2” için görsel bir rekabet değil. Oyun henüz teknik olarak bitmediğinde neden bir gölge düşüşü? Bethesda ve geliştirme stüdyosu zaman alabilirdi. Bu şekilde, nostaljik gezi, açık dünya rol yapma oyunlarının eski güzel dönemine duyarlıdır.
Ara sonuç
“Elder Scrolls: Oblivion Remastered” nostaljik bir roldür -orijinalin hayranlarını memnun eden gezi. Yeni grafikler sayesinde dünya daha ayrıntılı, aydınlatma efektleri tutarlı ve oyun neredeyse değişmedi. Ancak gerçek şu ki, rekabet şimdi çok daha iyi hale getiriyor. Şirket içi “Skyrim”, XXL formatında bir “unutulma” dır, “The Witcher 3” daha muhteşem ve “Krallık Geliyor: Kurtuluş 2”, açık oyun dünyasının ve rol oynayan unsurların sunumunda daha olgun. “Oblivion Remastered” için, sadece dar niş nostaljik başkalaşım, yaş -weak oyun prensibine bakan kalır. Sadık hayranlar için Oldschool.
Windows, Xbox Serisi ve PS5 için “Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered” yayınlandı. 12'den itibaren USK. Windows sürümünü birkaç saat çaldık.
(MHO)